Lojëra për ndërtimin e ekipit për adoleshentët

Kur një fëmijë hyn në një moshë kalimtare, ai shpesh përballet me një sërë problemesh: rritja e ankthit, ndjenja e vetmisë dhe tjetërsimi nga të tjerët, emocionaliteti i tepruar, që nganjëherë kthehet në agresion. Në këtë rast, lojërat për ndërtimin e ekipeve për adoleshentët, të zhvilluara nga ekspertët, mund të ndihmojnë që fëmijët të bëhen miq dhe të gjejnë mirëkuptim reciprok.

Shembuj të lojrave për punë në grup

Nëse një fëmijë mëson të luajë në një ekip në klasën e tij ose në një rreth interesash, kjo do ta lehtësojë shumë jetën e tij të ardhshme. Mësuesit ose prindërit mund t'i ofrojnë brezit të ri lojërat psikologjike në vijim për adoleshentët, të dizajnuara për të bashkuar ekipin:

  1. "Zinxhir elektrik". Pjesëmarrësit në trajnim ndahen në çifte. Partnerët duhet të ulen përballë njëri-tjetrit dhe të lidhin pëllëmbët dhe këmbët, duke formuar kështu një analog të qarkut elektrik, ku rrjedha e tanishme rrjedh nga duart dhe këmbët e lidhura. Çdo palë duhet të qëndrojë në të njëjtën kohë në mënyrë të tillë që të mos shkëpusë krahët dhe këmbët dhe të mos thyejë "zinxhirin". Ky ushtrim i njëjtë mund të përsëritet me 4, dhe pastaj me 8 persona.
  2. "Në akull". Kjo është një nga lojërat më interesante psikologjike për adoleshentët për të mbledhur grupin. Mund të marrin pjesë 8-10 persona. Udhëheqësi merr karrige në një shumë që korrespondon me numrin e pjesëmarrësve dhe i bën ata të bashkuar. Anëtarët e trajnimit janë tërhequr në formimin e "floe akull" dhe imagjinoni se ata po shkojnë në një udhëtim në Antarktidë. Drejtues imiton ndarjen e "floe akull", gradualisht heqjen e karrige. Detyra e pjesëmarrësve është që të qëndrojnë në karrige për aq kohë sa të jetë e mundur, duke u përpjekur të mos humbasin asnjë nga anëtarët e ekipit të tyre.
  3. "Glomerulus magjik". Lojrat e saj dhe të ngjashme në mbledhje për adoleshentët janë të lehtë për t'u organizuar si në kamp dhe në shkollë. Pjesëmarrësit e stërvitjes ulen në një rreth dhe kalojnë njëra-tjetrën një pako temat e leshta, duke alternuar gjilpërën e fijes në dore. Në të njëjtën kohë, të gjithë thonë: "Emri im është ...", "Unë dua të jem miq me ju, sepse ...", "I love ..", "Unë nuk më pëlqen ..".
  4. "Magic Shop", e cila është një nga lojërat më të dobishme për mbledhjen e adoleshentëve. Moderatori fton fëmijët të mendojnë për vetitë pozitive dhe negative të karakterit të tyre. Pastaj pjesëmarrësit e lojës ndahen në "blerës" dhe "shitës". "Blerësit" mund të shkëmbejnë në një dyqan magjik cilësitë që nuk u nevojiten (dembelizëm, lodhje, ambicie, etj.), Në ​​mendimin e tyre më të dobishëm (mendje, guxim, etj.). Pas kësaj, "blerësit" dhe "shitësit" ndryshojnë vende.
  5. "Kontakt-fjalë." Djemtë bien në çifte. Anëtarët e secilës palë mbajnë duart, dhe njëri prej tyre mendon fjalën dhe shqipton atë me zë të lartë së bashku me fjalët e tjera 3-4. Partneri i tij duhet të mendojë se çfarë fjale ka ardhur partneri i tij.