Shembuj të lojrave për punë në grup
Nëse një fëmijë mëson të luajë në një ekip në klasën e tij ose në një rreth interesash, kjo do ta lehtësojë shumë jetën e tij të ardhshme. Mësuesit ose prindërit mund t'i ofrojnë brezit të ri lojërat psikologjike në vijim për adoleshentët, të dizajnuara për të bashkuar ekipin:
- "Zinxhir elektrik". Pjesëmarrësit në trajnim ndahen në çifte. Partnerët duhet të ulen përballë njëri-tjetrit dhe të lidhin pëllëmbët dhe këmbët, duke formuar kështu një analog të qarkut elektrik, ku rrjedha e tanishme rrjedh nga duart dhe këmbët e lidhura. Çdo palë duhet të qëndrojë në të njëjtën kohë në mënyrë të tillë që të mos shkëpusë krahët dhe këmbët dhe të mos thyejë "zinxhirin". Ky ushtrim i njëjtë mund të përsëritet me 4, dhe pastaj me 8 persona.
- "Në akull". Kjo është një nga lojërat më interesante psikologjike për adoleshentët për të mbledhur grupin. Mund të marrin pjesë 8-10 persona. Udhëheqësi merr karrige në një shumë që korrespondon me numrin e pjesëmarrësve dhe i bën ata të bashkuar. Anëtarët e trajnimit janë tërhequr në formimin e "floe akull" dhe imagjinoni se ata po shkojnë në një udhëtim në Antarktidë. Drejtues imiton ndarjen e "floe akull", gradualisht heqjen e karrige. Detyra e pjesëmarrësve është që të qëndrojnë në karrige për aq kohë sa të jetë e mundur, duke u përpjekur të mos humbasin asnjë nga anëtarët e ekipit të tyre.
- "Glomerulus magjik". Lojrat e saj dhe të ngjashme në mbledhje për adoleshentët janë të lehtë për t'u organizuar si në kamp dhe në shkollë. Pjesëmarrësit e stërvitjes ulen në një rreth dhe kalojnë njëra-tjetrën një pako temat e leshta, duke alternuar gjilpërën e fijes në dore. Në të njëjtën kohë, të gjithë thonë: "Emri im është ...", "Unë dua të jem miq me ju, sepse ...", "I love ..", "Unë nuk më pëlqen ..".
"Magic Shop", e cila është një nga lojërat më të dobishme për mbledhjen e adoleshentëve. Moderatori fton fëmijët të mendojnë për vetitë pozitive dhe negative të karakterit të tyre. Pastaj pjesëmarrësit e lojës ndahen në "blerës" dhe "shitës". "Blerësit" mund të shkëmbejnë në një dyqan magjik cilësitë që nuk u nevojiten (dembelizëm, lodhje, ambicie, etj.), Në mendimin e tyre më të dobishëm (mendje, guxim, etj.). Pas kësaj, "blerësit" dhe "shitësit" ndryshojnë vende. - "Kontakt-fjalë." Djemtë bien në çifte. Anëtarët e secilës palë mbajnë duart, dhe njëri prej tyre mendon fjalën dhe shqipton atë me zë të lartë së bashku me fjalët e tjera 3-4. Partneri i tij duhet të mendojë se çfarë fjale ka ardhur partneri i tij.