Loja "Stone-gërshërë-letër"

"Gërmues guri-letër" - një lojë e njohur për shumë që nga fëmijëria. Kjo është loja më popullore në botë në dorë. Ndonjëherë ajo përdoret si një metodë e zgjedhjes së rastësishme për çdo qëllim (si edhe hedhja e një monedhe ose tërheqja e kashtës).

Guri-gërshërë letër: rregullat

Rregullat e lojës "Letër guri-guri" nuk kërkojnë përgatitje të veçantë, nevojiten vetëm duart dhe sportelet. Gjatë lojës, pjesëmarrësit tregojnë me vullnetin një nga tre format e paraqitura në figurën më poshtë.

  1. Të gjithë pjesëmarrësit duhet të mbledhin një dorë në grusht dhe ta tërheqin atë përpara.
  2. Lojtaret janë kundërvënie të theksuara: Një gur ... Gërshërë ... Një letër ... Një ... Dy ... Tre. Ndonjëherë përfundimi i numërimit mund të tingëllojë si "tsu-e-fa". Lojtarët në këtë rast është e rëndësishme të bien dakord paraprakisht në versionin e përfundimit që përdoret në lojë në një kohë të caktuar.
  3. Gjatë numërimit, lojtarët i rrahin grushtat e tyre.
  4. Për shkak të "tre" të gjithë pjesëmarrësit e lojës tregojnë një nga tre shenja: një gërshërë, një letër ose një gur.

Çdo figurë fiton një të mëparshmi.

Pra, për shembull, një lojtar që zgjedh një "gur" fiton "gërshërë", sepse "guri" është në gjendje të hapë "gërshërët". Nëse pjesëmarrësi i lojës zgjodhi "gërshërë", atëherë ai humbet lojtarin që zgjodhi "letër", sepse "letër" mund të pritet me "gërshërë".

Një lojtar, zgjedhja e të cilit ra në "letër", mund të fitojë në "gur", sepse "letër" mbulon "gurin".

Nëse të gjithë pjesëmarrësit në lojë kanë zgjedhur të njëjtën shifër, atëherë ata numërojnë barazimin dhe loja riprodhohet.

Lojtari që fiton në tre raunde konsiderohet fitues.

Një lojë klasike e gërshërëve-letër është projektuar për dy lojtarë. Por ekzistojnë gjithashtu variantet e mundshme të lojës me një numër të madh pjesëmarrësish. Pastaj një barazim llogaritet nëse lojtarët kanë zgjedhur të tre pjesët. Kjo zgjedhje quhet "qull".

Si të fitosh një lojë gërshërë?

Shumë prej nesh besojnë se rezultati i kësaj loje varet më shumë nga fat dhe fat. Megjithatë, ka edhe elemente të një loje psikologjike këtu , mund ta parashikoni fundin e saj nëse vëreni me kujdes shifrat që tregon armiku. Pra, ju mund të shihni se në ndeshjen e mëvonshme, lojtari ka më shumë gjasa të tregojë se çfarë mund të ketë fituar në ndeshjen e fundit. Nëse pjesëmarrësi i lojës për herë të parë ka treguar një "gur", atëherë me probabilitet më të madh në ndeshjen e dytë do të shfaqet "letër". Prandaj, për të fituar raundin e radhës, është e këshillueshme që të tregoni "gërshërë".

Guri, gërshërë, letër: strategjia e fitores

Pjesëmarrësit me përvojë në lojë theksojnë se fillestarët janë shpesh figura e parë për të treguar "gur", sepse ata duan të duken më të fortë në sytë e kundërshtarit. Prandaj, duke treguar një "letër" në raundin e parë, ju keni më shumë gjasa të fitoni.

Nëse luajnë disa lojtarë me përvojë, atëherë "guri" ata nuk kanë gjasa të tregojnë. Në këtë rast, ju mund të tregoni "gërshërë". Kjo çon në një nga dy opsionet:

Nëse lojtari dy herë tregoi të njëjtën shifër, atëherë herën e tretë ndoshta nuk do ta tregojë atë. Prandaj, mund të përjashtohet nga opsionet e saj në këstin e ardhshëm. Për shembull, lojtari tregoi dy gërshërë. Herën e tretë ai mund të tregojë "gur" ose "letër". Pastaj në këtë lojë ju mund të tregoni "letër", pasi ajo ose do të mundë "gur" ose do të jetë një barazim.

Loja ka fituar popullaritet të madh në mesin e popullatës së tërë globit. Në disa vende ka kampionate për lojë "gur, gërshërë, letër", të cilat kanë një fond të rëndë çmimesh.

Loja "guri, gërshërët, letra" është e dobishme për fëmijët e vegjël, pasi lejon zhvillimin e shpejtësisë së reagimit dhe shkallën e pronësisë me duart e tyre.